職位描述
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崗位職責(zé)
1、核心開發(fā)工作:負(fù)責(zé)使用Unity引擎進行項目(如HMI、模擬仿真、遠(yuǎn)程控制等)的客戶端核心功能開發(fā)、模塊設(shè)計和編碼實現(xiàn)。
2、技術(shù)架構(gòu)與優(yōu)化:參與或負(fù)責(zé)技術(shù)選型、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計。對項目進行性能優(yōu)化(包括內(nèi)存、渲染、CPU等),應(yīng)對各種線上問題,保障應(yīng)用的流暢與穩(wěn)定。
3、跨部門協(xié)作:與美術(shù)、后端等其他團隊成員密切溝通,確保技術(shù)方案能準(zhǔn)確實現(xiàn)產(chǎn)品需求,并保障項目體驗與性能的平衡。
4、工具與流程:根據(jù)需要開發(fā)編輯器工具、擴展插件或自動化流程,以提高團隊開發(fā)效率。
5、全流程參與:參與項目從需求分析、設(shè)計、編碼、測試到上線維護的各個階段。負(fù)責(zé)應(yīng)用的迭代更新和bug修復(fù)。
任職要求
1、教育背景:通常要求計算機科學(xué)、軟件工程、通信等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2、工作經(jīng)驗:擁有3年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗。有完整的項目開發(fā)經(jīng)驗,并至少有一款成功上線的產(chǎn)品。
3、精通C#語言,具備良好的編程規(guī)范、設(shè)計能力和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計能力。
4、熟練使用Unity編輯器及各功能模塊(如UI、動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、資源管理等)。
5、熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
6、網(wǎng)絡(luò)技術(shù):對網(wǎng)絡(luò)通信有深入了解,熟悉Socket編程、HTTP/HTTPS協(xié)議等。
7、具備良好的性能優(yōu)化意識和實踐經(jīng)驗。
8、具備良好的邏輯思維能力、問題解決能力和抗壓能力。
9、有強烈的責(zé)任心和團隊合作精神,能自我驅(qū)動,善于學(xué)習(xí)和提高。
10、具備良好的溝通協(xié)作能力,能夠清晰表達技術(shù)觀點并與不同職能的同事有效合作。
加分項
1、圖形學(xué)與渲染:熟悉Shader開發(fā)、ShaderLab,了解圖形學(xué)基礎(chǔ)知識,能編寫或修改Shader以實現(xiàn)特定效果。
2、平臺與發(fā)布:熟悉Android/iOS平臺的SDK接入、適配與打包發(fā)布流程。
3、工具與自動化:有工具鏈開發(fā)、編輯器擴展、CI/CD(如Jenkins)自動化流程經(jīng)驗。
4、其它:有獨立游戲開發(fā)經(jīng)驗、熟悉Unreal、C 或Lua等。
1、核心開發(fā)工作:負(fù)責(zé)使用Unity引擎進行項目(如HMI、模擬仿真、遠(yuǎn)程控制等)的客戶端核心功能開發(fā)、模塊設(shè)計和編碼實現(xiàn)。
2、技術(shù)架構(gòu)與優(yōu)化:參與或負(fù)責(zé)技術(shù)選型、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計。對項目進行性能優(yōu)化(包括內(nèi)存、渲染、CPU等),應(yīng)對各種線上問題,保障應(yīng)用的流暢與穩(wěn)定。
3、跨部門協(xié)作:與美術(shù)、后端等其他團隊成員密切溝通,確保技術(shù)方案能準(zhǔn)確實現(xiàn)產(chǎn)品需求,并保障項目體驗與性能的平衡。
4、工具與流程:根據(jù)需要開發(fā)編輯器工具、擴展插件或自動化流程,以提高團隊開發(fā)效率。
5、全流程參與:參與項目從需求分析、設(shè)計、編碼、測試到上線維護的各個階段。負(fù)責(zé)應(yīng)用的迭代更新和bug修復(fù)。
任職要求
1、教育背景:通常要求計算機科學(xué)、軟件工程、通信等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2、工作經(jīng)驗:擁有3年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗。有完整的項目開發(fā)經(jīng)驗,并至少有一款成功上線的產(chǎn)品。
3、精通C#語言,具備良好的編程規(guī)范、設(shè)計能力和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計能力。
4、熟練使用Unity編輯器及各功能模塊(如UI、動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、資源管理等)。
5、熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
6、網(wǎng)絡(luò)技術(shù):對網(wǎng)絡(luò)通信有深入了解,熟悉Socket編程、HTTP/HTTPS協(xié)議等。
7、具備良好的性能優(yōu)化意識和實踐經(jīng)驗。
8、具備良好的邏輯思維能力、問題解決能力和抗壓能力。
9、有強烈的責(zé)任心和團隊合作精神,能自我驅(qū)動,善于學(xué)習(xí)和提高。
10、具備良好的溝通協(xié)作能力,能夠清晰表達技術(shù)觀點并與不同職能的同事有效合作。
加分項
1、圖形學(xué)與渲染:熟悉Shader開發(fā)、ShaderLab,了解圖形學(xué)基礎(chǔ)知識,能編寫或修改Shader以實現(xiàn)特定效果。
2、平臺與發(fā)布:熟悉Android/iOS平臺的SDK接入、適配與打包發(fā)布流程。
3、工具與自動化:有工具鏈開發(fā)、編輯器擴展、CI/CD(如Jenkins)自動化流程經(jīng)驗。
4、其它:有獨立游戲開發(fā)經(jīng)驗、熟悉Unreal、C 或Lua等。
工作地點
地址:紹興柯橋區(qū)深圳福田區(qū)中洲濱海商業(yè)中心1期西座25樓
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職位發(fā)布者
潘靜靜/..HR
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